为什么UI设计中需要动效
动效对UI设计很重要没错,会是肯定要会的,但是需要会到什么程度,这个主要看项目需求和个人兴趣。
在这个各种原型工具盛行的时代,大部分设计师是没必要非得学AE的。绝大多数设计稿对动效的要求只是一些比较简单的页面切换和过渡动画,这些通过原型工具可以很轻松地做到。Pixate,Framer,Form,Principle,Origami,Flinto,Proto.io,Keynote等等,随便选一个适合自己的就好。
就我个人来讲,一个特别简单的过渡动画演示我会用Keynote——容易上手,简单的动画很轻松能完成,但是太过简单,可自定义的东西很少。
在页面多、交互要求高(比如做用户测试)的时候,我会用Framer——可以直接导入Sketch设计稿并且随时更新,以(JavaScript变种)为基准所以功能非常强大,甚至能连上公司的API。但上手复杂,而且特别简单的动效实现起来效率不高。
如果你看见代码就头疼那么Pixate或者Principle也是不错的选择,可自定义的东西很多却又不用写代码。
注意我不是想说AE没有用。如果你要做很复杂的动画(比如logo动画啦,很酷炫的翻转扭曲滚动弹跳啦之类的),目前仍然没有比AE更好用的软件。但是对于普通的UI过渡来讲,用专门针对UI设计的原型工具来实现,效率远远高于针对影视特效设计的AE。
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